begin = inicio del programa
write =escribir en pantalla
writeLn =escribir en pantalla y saltar a la siguiente linea
read = leer los datos que el usuario ingrese
readLn =leer una tecla
uses crt = controles de usuario (habilita el uso del teclado)
uses graph = habilita la función grafica. (dibujos en Turbo pascal)
clrsc r= limpiar pantalla
DOWNTO= cuenta regresiva
if = si
then = entonces
else = de lo contrario
elseif = de lo contrario si
to = a
tipos de datos:
Integer Números enteros sin parte decimal.
Char Caracteres del código ASCII
Boolean Pueden contener los valores de falso o verdadero
Real Números que pueden incluir una parte decimal
String En una secuencia de caracteres que se trata como un solo dato.
funciones logicas:
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